Zaprezentowano pierwszą wersję alfa środowiska graficznego COSMIC 

pierwsza wersja alfa COSMIC Epoch 1

Podczas prawie dwa lata rozwoju projektu COSMIC od System76 (twórcy dystrybucji Linuksa „Pop!_OS”), Dzielimy się tutaj na blogu częścią dalszych działań rozwoju tego i teraz cieszę się, że mogę się tym dzielić z tobą najnowsze wiadomości-

I stało się to wiadome za pośrednictwem wpisu na blogu na temat wydanie pierwszej wersji alfa dśrodowisko graficzne COSMIC, napisane w języku Rust (nie mylić ze starym środowiskiem COSMIC, które było oparte na powłoce GNOME).

Wydanie tej wersji alfa oznacza zakończenie prac nad podstawowym zestawem funkcji środowiska i promuje je jako produkt pracy odpowiedni do codziennego użytku, który będzie podstawą do dopracowania ostatecznej funkcjonalności i poprawy użyteczności, z uwzględnieniem informacji zwrotnych otrzymanych od użytkowników. Dystrybucje mają możliwość tworzenia niestandardowych wariantów COSMIC, wyposażone w własny schemat kolorów, aplety, ustawienia i motyw.

Główne wiadomości o COSMIC alfa

Wersja alfa COSMIC pojawia się z dużą liczbą zmian i różnych innowacji, między innymi „Dostosowywalny panel” wyróżnia się który zawiera listę aktywnych okien, skrótów do aplikacji i apletów (aplikacje zintegrowane w osobne procesy). Panel można podzielić na części, np. górną część z menu i wskaźnikami oraz dolną część z listą aktywnych zadań i skrótów. Można go ustawić pionowo lub poziomo, wypełnij całą szerokość ekranu lub wybrany obszar, użyj przezroczystości i przełączaj się między jasnymi i ciemnymi układami. Dodatkowo można go skonfigurować osobno dla każdego wirtualnego pulpitu.

Kolejną nowością, którą prezentuje ta wersja alfa gry COSMIC, jest automatyczne układanie okien. Funkcja automatycznego kafelkowania Wyrównaj i rozmieść nowe okna na ekranie według siatki. Dostępny jest także tryb szybkiej wymiany okien za pomocą skrótu „Super + X” (Windows + X), który umożliwia przesuwanie okna poprzez przytrzymanie klawiszy kursora. W zależności od wirtualnego pulpitu można łączyć i włączać klasyczne i kafelkowe układy okien.

Kosmiczne, konfigurowalne okna

Oprócz tego mocowania i okien to kolejna z nowościs, ponieważ oferuje tryb przypinania okien z możliwością układania w stosy, podobny do kart przeglądarki i zawsze włączony tryb okna, który pozwala zachować widoczność okna na wszystkich wirtualnych pulpitach.

Z drugiej stronye Dostosowywanie motywu pozwala użytkownikowi dostosować motywy projektu, wybieraj pomiędzy trybem ciemnym i jasnym, zapisuj ustawienia do użytku w innych systemach i przeglądaj kolekcję komputerów stacjonarnych.

również zawiera menu aplikacji, interfejs do przełączania między oknami i komputerami stacjonarnymi wirtualny, system wyszukiwania, kalkulator, okno dialogowe do wykonywania poleceń i kilka wskaźników do sterowania klawiaturą, multimediami, głośnością, Wi-Fi, Bluetooth, powiadomieniami, czasem i wyłączaniem ekranu.

kosmiczne miejsce do pracy

Pozwala na to modularyzacja konfiguratora dodaj moduły do ​​konfiguracji dźwięku, kont, języka, menedżera okien, urządzeń sieciowych, Bluetooth, praca w trybie offline, narzędzia dla osób niepełnosprawnych, zarządzanie aktualizacjami i wybór aplikacji dla określonych typów plików.

Z innych cech, które prezentuje ta KOSMICZNA alfa:

  • Biblioteka aplikacji: Grupuj programy według tematów, aby ułatwić zarządzanie.
  • Podstawowe aplikacje: Zawiera menedżera plików, edytor tekstu, emulator terminala i menedżera instalacji aplikacji.
  • Konfigurator: Umożliwia zmianę ustawień panelu, pulpitu, obrazów tła, urządzeń wejściowych, wyświetlania i trybów zużycia energii.

Jeśli chodzi o Plany na przyszłość, które są na stole w przypadku przyszłych wersji:

  • Wdróż dedykowaną aplikację do wstępnej konfiguracji systemu.
  • Rozszerz możliwości menedżera plików.
  • Należy uwzględnić udogodnienia dla osób niepełnosprawnych.
  • Zintegruj harmonogram kalendarza (serwer danych ewolucji).
  • Popraw kontrolę nad przenoszeniem okien pomiędzy pulpitami.
  • Popraw efekty animacji.
  • Dodaj obsługę DPMS (do wyłączania ekranu), VRR (zmienna częstotliwość odświeżania), półprzezroczyste tło, HDR i tryb Night Light.

W końcu Jeśli jesteś zainteresowany wypróbowaniem tego środowiska graficznego, powinieneś wiedzieć, że oferowane są dwa obrazy ISO Pop!_OS z COSMIC, dla systemów z procesorem graficznym NVIDIA GPU NVIDIA ( 3 GB ) i Intel/AMD ( 2.6 GB ). Obrazy te zbudowano w oparciu o wersję testową dystrybucji Pop!_OS 24.04.

Chcesz dowiedzieć się więcej na ten temat, możesz sprawdzić szczegóły W poniższym linku.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.