Piszemy o tym od dłuższego czasu. Koniec wsparcia dla systemu Windows 10 w październiku przyszłego roku i kroki, jakie muszą podjąć osoby rozważające przejście na system Linux jako alternatywa. W tym poście porozmawiamy o tym, jak wybierać aplikacje projektowe.
Osobiście nie jestem wielkim fanem krążących wykresów, które zestawiają ze sobą te same tytuły na Windows i te na Linuksa. Przy wyborze nowej aplikacji należy wziąć pod uwagę przede wszystkim to, do czego zamierzasz jej używać.
Wybieranie aplikacji do projektowania w systemie Linux
Trzeba powiedzieć, że większość najpopularniejszych aplikacji projektowych przenosi się do chmury. Tak więc to tylko kwestia czasu, zanim system operacyjny stanie się jedynie dodatkiem. Ale ponieważ ten proces nie jest jeszcze ukończony, musimy rozważyć alternatywy.
Siłą aplikacji open source jest elastyczność. Prawie wszystkie z nich działają z systemem skryptowym, który pozwala dodawać funkcjonalności i automatyzować zadania. Dawniej było to zarezerwowane dla doświadczonych programistów, ale teraz, dzięki narzędziom sztucznej inteligencji, jest to o wiele łatwiejsze. Jedynym minusem jest to, że dokumentacja nie jest tak kompleksowa.
Kluczem do wyboru właściwej aplikacji jest wiedza o tym, z jakim rodzajem obrazów pracujesz. Do dzieła. Rastrowy czy wektorowy.
Obrazy rastrowe
Wyobraź sobie macierz złożoną z żarówek. Każdą z nich można niezależnie włączać i wyłączać. W zależności od tego, które z nich włączysz lub wyłączysz, możesz tworzyć kształty. Jeśli te na krawędziach są zapalone, masz kwadrat. Jeśli włączysz te po przekątnej do poprzedniego rzędu, otrzymasz trójkąt. I tak dalej. Obrazy rastrowe składają się z niezależnych punktów, z których każdy ma swój własny kolor. Przykładem obrazu rastrowego jest fotografia cyfrowa. Jeśli powiększysz ją za bardzo, zauważysz, że traci ona jakość, ponieważ przestrzeń między pikselami się poszerza.
Programy do pracy z obrazami rastrowymi
- Gimp: Jest to Kompletny program do edycji zdjęć, który może być również używany do tworzenia animacji i grafiki. Działa z warstwami, maskami i filtrami. Obsługuje najpopularniejsze formaty obrazów, a jego funkcjonalność można rozszerzyć o klipy i dodatki.
- Krytyka: To jest narzędziei cyfrowego malarstwa i rysunku przeznaczonego dla grafików. Posiada ponad 100 predefiniowanych pędzli i jest kompatybilny z tabletami graficznymi.
- pinta: Spośród programów wymienionych na tej liście to jest najłatwiejsze Łatwy w użyciu. Jest bardzo podobny do aplikacji Windows Paint. Jego funkcje obejmują podstawową edycję obrazu, możliwość adnotacji i rysowania na obrazach, stosowania podstawowych efektów, dostosowywania jasności i kontrastu oraz tworzenia prostych grafik.
Obrazy wektorowe
W przeciwieństwie do obrazów rastrowych, Obrazy wektorowe są tworzone na podstawie wzorów matematycznych które pozwalają rysować linie, krzywe, kształty i kolory. Nie są one dotknięte zmianą rozmiaru, ale z drugiej strony nie mogą wyświetlać obrazów wymagających dużej szczegółowości.
Programy do pracy z obrazami wektorowymi
- Inkscape: Dzięki temu programowi Możemy tworzyć grafikę zarówno do sieci, jak i do druku. Umożliwia rysowanie linii, krzywych i narzędzi do tworzenia dowolnych kształtów, a także rysowanie kształtów geometrycznych oraz narzędzi do kaligrafii i malowania. Obiekty można skalować, obracać, układać, kopiować i wyrównywać. Można dodawać efekty i pracować z tekstem.
- Boksy SVG: Jak sama nazwa wskazuje, ten redaktor Jest przeznaczony do pracy z określonym formatem obrazu wektorowego: SVG. Umożliwia importowanie z głównych źródeł darmowych obrazów wektorowych i eksportowanie wyników edycji jako obrazów rastrowych.
Powinienem wspomnieć, że chociaż w artykule zamieściłem linki do stron internetowych różnych aplikacji, Wszystkie z nich można znaleźć w repozytoriach różnych dystrybucji. Możesz również użyć alternatyw internetowych, takich jak Vectr lub Canva, które doskonale działają w przeglądarce.